O Stripe é um serviço na cloud que permite que receber pagamentos pela Internet. Oferece bibliotecas cliente (JavaScript e mobile) e servidor (Java, Ruby, Node.js, etc.). Reduz a complexidade de receber pagamentos, pois não é preciso lidar com os dados do cartão de crédito diretamente – apenas com um token que simboliza uma autorização para cobrar.
Para isso vamos criar um projeto Spring Boot que permite aos utilizadores inserirem um cartão de crédito e cobrar um valor usando o Stripe API para Java.
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Código de má qualidade
É comum deparar-me com falhas nas boas práticas mais básicas de programação. Tais problemas, embora não correspondam necessariamente a bugs, dificultam a leitura do código, o debug e as alterações. São cometidas por programadores com diversos níveis de experiência. Muitas vezes porque algo foi “feito à pressa”, porque não quiseram arriscar um pequeno refactoring, ou porque não puseram em causa a forma mais correta de o fazer.